Sfoglia per Relatore
Effetti a breve e lungo termine di Bacopa e Ashwagandha
2022/2023 ZUNINO, FABIO
Effetti a breve termine del gioco sull'attenzione visuo-spaziale: una ricerca empirica su bambini in età prescolare
2021/2022 BACCOLO, ALESSIA
Effetti del potenziamento con Action-like Video Games sulle abilità uditive-fonologiche in bambini prescolari con delezione del gene DCDC2
2023/2024 VISCARDI, GIULIA
Effetti dell'assunzione di Guaranà sulle Funzioni Cognitive: una Review Bibliografica
2023/2024 PAVAN, FRANCESCO
"Effetti dell'esercizio fisico ad alta intensità sull'attenzione: Descrizione di un disegno sperimentale cross-over"
2024/2025 VIAPIANO, ALESSIO
Effetti della caffeina sulla velocità di lettura di testi: uno studio in doppio cieco
2021/2022 PADREDDII, CATERINA
Effetti della spaziatura nelle parole: un’indagine sperimentale su poveri e buoni lettori in età scolare
2024/2025 RUBINO, NICOLO'
Effetti immediati dei videogiochi d'azione sulla lettura
2021/2022 SCARRONE, ARIANNA
Effetti Immediati del Gioco sulle Abilità Fino-Motorie
2021/2022 ANDREOTTI, DILETTA
Effetti transienti dei video giochi d'azione e non d'azione sulle capacità sensorimotorie
2022/2023 SUCCI, VIOLA
Effetti transienti dei videogiochi d'azione e non d'azione sulle capacità attentive
2022/2023 VIRGILIO, GIORGIA
Effetti transienti dei videogiochi d'azione e non d'azione sulle capacità di lettura
2022/2023 SALVADOR, ELIA
Effetti transienti di un video gioco d'azione sulle abilità oculo-motorie fini in bambini del primo anno di scuola primaria
2021/2022 SEMERARO, PALMA
Effetti transienti di un video gioco non d'azione sulla lettura in bambini al primo anno di scuola elementare
2021/2022 RAGOGNA, ANNA
Effetti transienti di un videogioco d'azione sulle abilità di lettura in bambini al primo anno di scuola primaria
2021/2022 DI GIULIANO, MONICA
Effetti transienti sulle abilità oculo-motorie fini di un video gioco non d’azione in bambini del primo anno di scuola primaria.
2021/2022 ZARRINI, MARTA
Effetto del potenziamento con action-like video game sull'efficienza del circuito magnocellulare-dorsale in bambini prescolari con e senza delezione del gene DCDC2.
2024/2025 FILOTTO, CHIARA
Effetto del potenziamento con action-like video game sulle abilità attentive in bambini prescolari con e senza delezione del gene DCDC2.
2023/2024 BOZZATO, GIADA
Efficacia degli interventi assistiti con gli animali nella terapia dei pazienti con autismo
2024/2025 GIACOMAZZI, MATTIA
Efficacia degli interventi visuo-attentivi nella dislessia evolutiva: una meta-analisi.
2020/2021 GAZZI, GIULIA
| Tipologia | Anno | Titolo | Titolo inglese | Autore | File |
|---|---|---|---|---|---|
| Lauree triennali | 2022 | Effetti a breve e lungo termine di Bacopa e Ashwagandha | Long- and short-term effects of Bacopa and Ashwagandha | ZUNINO, FABIO | |
| Lauree magistrali | 2021 | Effetti a breve termine del gioco sull'attenzione visuo-spaziale: una ricerca empirica su bambini in età prescolare | Short-term effects of game on visual-spatial attention: an empirical research on preschool children | BACCOLO, ALESSIA | |
| Lauree magistrali | 2023 | Effetti del potenziamento con Action-like Video Games sulle abilità uditive-fonologiche in bambini prescolari con delezione del gene DCDC2 | Effects of Action-like Video Games training on auditory-phonological skills in preschooler with DCDC2 gene deletion | VISCARDI, GIULIA | |
| Lauree triennali | 2023 | Effetti dell'assunzione di Guaranà sulle Funzioni Cognitive: una Review Bibliografica | Effects of Guaranà Intake on Cognitive Functions: A Bibliographic Review | PAVAN, FRANCESCO | |
| Lauree triennali | 2024 | "Effetti dell'esercizio fisico ad alta intensità sull'attenzione: Descrizione di un disegno sperimentale cross-over" | "Effects of HIIT on attention: Describing a cross-over experimental design" | VIAPIANO, ALESSIO | |
| Lauree triennali | 2021 | Effetti della caffeina sulla velocità di lettura di testi: uno studio in doppio cieco | Effects of caffeine on text reading speed: a double-blind study | PADREDDII, CATERINA | |
| Lauree triennali | 2024 | Effetti della spaziatura nelle parole: un’indagine sperimentale su poveri e buoni lettori in età scolare | The Impact of Word Spacing: an Experimental Investigation on Poor and Skilled Readers in School-Age Children | RUBINO, NICOLO' | |
| Lauree magistrali | 2021 | Effetti immediati dei videogiochi d'azione sulla lettura | Immediate effects of action video games on reading | SCARRONE, ARIANNA | |
| Lauree magistrali | 2021 | Effetti Immediati del Gioco sulle Abilità Fino-Motorie | Immediate Effects of Games on Fine-Motor Skills | ANDREOTTI, DILETTA | |
| Lauree triennali | 2022 | Effetti transienti dei video giochi d'azione e non d'azione sulle capacità sensorimotorie | Short-term effects of action and non-action videogames on sensorimotor abilities | SUCCI, VIOLA | |
| Lauree triennali | 2022 | Effetti transienti dei videogiochi d'azione e non d'azione sulle capacità attentive | Short-Term effects of action and non-action videogames on attentional abilities | VIRGILIO, GIORGIA | |
| Lauree triennali | 2022 | Effetti transienti dei videogiochi d'azione e non d'azione sulle capacità di lettura | Transient effects of action and non-action videogames on reading skills | SALVADOR, ELIA | |
| Lauree magistrali | 2021 | Effetti transienti di un video gioco d'azione sulle abilità oculo-motorie fini in bambini del primo anno di scuola primaria | Transient effects of an action video game on fine oculomotor skills in first-year primary school children | SEMERARO, PALMA | |
| Lauree magistrali | 2021 | Effetti transienti di un video gioco non d'azione sulla lettura in bambini al primo anno di scuola elementare | The short term effects of non-action video games on reading abilities in fist grade children of primary school | RAGOGNA, ANNA | |
| Lauree magistrali | 2021 | Effetti transienti di un videogioco d'azione sulle abilità di lettura in bambini al primo anno di scuola primaria | Short term effects of an action video game on children's reading skills in the first year of primary school | DI GIULIANO, MONICA | |
| Lauree magistrali | 2021 | Effetti transienti sulle abilità oculo-motorie fini di un video gioco non d’azione in bambini del primo anno di scuola primaria. | Transient effects of a non-action video game on fine oculo-motor skills in first-year primary school children. | ZARRINI, MARTA | |
| Lauree magistrali | 2024 | Effetto del potenziamento con action-like video game sull'efficienza del circuito magnocellulare-dorsale in bambini prescolari con e senza delezione del gene DCDC2. | The effect of a strenghtening treatment with action-like video games on the efficiency of magnocellular-dorsal circuit in preschool children with and without DCDC2 deletion. | FILOTTO, CHIARA | |
| Lauree magistrali | 2023 | Effetto del potenziamento con action-like video game sulle abilità attentive in bambini prescolari con e senza delezione del gene DCDC2. | The effect of a strenghtening treatment with action-like videogames on attentional skills in preschool children with and without DCDC2 gene deletion. | BOZZATO, GIADA | |
| Lauree triennali | 2024 | Efficacia degli interventi assistiti con gli animali nella terapia dei pazienti con autismo | Effectiveness of animal assisted intervention for the treatment of patients with autism | GIACOMAZZI, MATTIA | |
| Lauree magistrali | 2020 | Efficacia degli interventi visuo-attentivi nella dislessia evolutiva: una meta-analisi. | Efficacy of visuo-attentional interventions in developmental dyslexia: a meta-analysis | GAZZI, GIULIA |
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