La seguente tesi si occupa dell'analisi dei luoghi in prodotti audiovisivi di successo quali Il Signore degli Anelli e Harry Potter. Spesso è infatti sottovalutato il ruolo del luogo nelle opere fantasy e con esso il world building. Si analizza la differenza tra fantasy e fantastico, si prendono in esame alcuni aspetti fondamentali dei luoghi e delle loro trasformazioni sui set cinematografici. Fondamentale è il conseguente cineturismo che investe i luoghi di ripresa di film/serie. Si presta inoltre attenzione al concetto di world building e a come si sviluppa. Infine, si compie una analisi dettagliata del fenomeno globale che caratterizza Il Signore degli Anelli e i luoghi della relativa saga.

Location reali e costruzione di mondi nei film e nelle serie fantasy: l'esempio della trilogia de Il Signore degli Anelli.

RIGHI, BIANCA
2025/2026

Abstract

La seguente tesi si occupa dell'analisi dei luoghi in prodotti audiovisivi di successo quali Il Signore degli Anelli e Harry Potter. Spesso è infatti sottovalutato il ruolo del luogo nelle opere fantasy e con esso il world building. Si analizza la differenza tra fantasy e fantastico, si prendono in esame alcuni aspetti fondamentali dei luoghi e delle loro trasformazioni sui set cinematografici. Fondamentale è il conseguente cineturismo che investe i luoghi di ripresa di film/serie. Si presta inoltre attenzione al concetto di world building e a come si sviluppa. Infine, si compie una analisi dettagliata del fenomeno globale che caratterizza Il Signore degli Anelli e i luoghi della relativa saga.
2025
Real Locations and World Building in Fantasy Films and Series: the case of the trilogy of The Lord of the Rings.
Cinema
Signore degli anelli
I luoghi nel fantasy
Costruire mondi
Cineturismo
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/117682