La capacità di suscitare emozioni è da sempre associata agli esseri umani, in questa tesi si vuole presentare un algoritmo che sia in grado di simulare l’abilità umana di trasmettere emozioni eseguendo delle partiture musicali. Si descrive la progettazione e lo sviluppo di una applicazione, chiamata CaRo 2.0. Il programma è in grado di riprodurre lo spartito applicando opportune deviazioni alla struttura originale del brano, concordemente all’espressività impartita dall'utente
CaRo 2.0: progettazione e sviluppo di un sistema interattivo per l'esecuzione espressiva della musica
Nichele, Dany
2015/2016
Abstract
La capacità di suscitare emozioni è da sempre associata agli esseri umani, in questa tesi si vuole presentare un algoritmo che sia in grado di simulare l’abilità umana di trasmettere emozioni eseguendo delle partiture musicali. Si descrive la progettazione e lo sviluppo di una applicazione, chiamata CaRo 2.0. Il programma è in grado di riprodurre lo spartito applicando opportune deviazioni alla struttura originale del brano, concordemente all’espressività impartita dall'utenteFile in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/19226