Porte e chiavi. Game design e level design nei videogiochi metroidvania

CADAMURO, EMANUELE
2020/2021

2020
Doors and Keys. Game Design and Level Design in Metroidvania Games
Design
Videogiochi
Spazio
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/5498