Due to its characteristics of transparency and reflection, and its fluid and ever-changing form, water, as an immersive element, presents unique features that not only engage the senses but integrate them, creating a truly synesthetic experience. This experience finds an interesting parallel with cinematic and virtual immersivity, where the user is enveloped in a multisensory environment that transcends mere visual and auditory consumption, reaching deeper psychological levels. This thesis aims to demonstrate the existence of a synesthetic connection between water and cinematic immersivity, particularly in virtual reality experiences, also drawing on examples of immersive experiences lived firsthand during the 81st Venice International Film Festival.

Per la sua caratteristica di trasparenza e riflessione, per il suo essere fluida e mutevole nella forma l’acqua, come elemento immersivo, presenta caratteristiche uniche che non solo coinvolgono i sensi, ma li integrano, creando una vera esperienza sinestetica. Tale esperienza trova un’interessante corrispondenza con l’immersività cinematografica e virtuale, dove l’utente è avvolto in un ambiente multisensoriale che trascende la semplice fruizione visiva e uditiva, per toccare corde più profonde, anche di natura psicologica. Questa tesi si propone di dimostrare l’esistenza di una connessione sinestetica tra l’acqua e l’immersività cinematografica in particolare nelle esperienze di realtà virtuale, prendendo anche come esempio alcune esperienze immersive vissute in prima persona durante l’81esima Mostra del Cinema di Venezia.

Flussi immersivi: l'acqua come metafora sinestetica nelle opere di virtual reality

GALLINARO, TANIA
2024/2025

Abstract

Due to its characteristics of transparency and reflection, and its fluid and ever-changing form, water, as an immersive element, presents unique features that not only engage the senses but integrate them, creating a truly synesthetic experience. This experience finds an interesting parallel with cinematic and virtual immersivity, where the user is enveloped in a multisensory environment that transcends mere visual and auditory consumption, reaching deeper psychological levels. This thesis aims to demonstrate the existence of a synesthetic connection between water and cinematic immersivity, particularly in virtual reality experiences, also drawing on examples of immersive experiences lived firsthand during the 81st Venice International Film Festival.
2024
Immersive flows: water as a synesthetic metaphor in virtual reality works
Per la sua caratteristica di trasparenza e riflessione, per il suo essere fluida e mutevole nella forma l’acqua, come elemento immersivo, presenta caratteristiche uniche che non solo coinvolgono i sensi, ma li integrano, creando una vera esperienza sinestetica. Tale esperienza trova un’interessante corrispondenza con l’immersività cinematografica e virtuale, dove l’utente è avvolto in un ambiente multisensoriale che trascende la semplice fruizione visiva e uditiva, per toccare corde più profonde, anche di natura psicologica. Questa tesi si propone di dimostrare l’esistenza di una connessione sinestetica tra l’acqua e l’immersività cinematografica in particolare nelle esperienze di realtà virtuale, prendendo anche come esempio alcune esperienze immersive vissute in prima persona durante l’81esima Mostra del Cinema di Venezia.
Virtual reality
Acqua
Tecnologie immersive
Realtà virtuale
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/87864