La tesi indaga come l’intelligenza artificiale stia trasformando pratiche, ruoli e linguaggi del cinema. Partendo da un percorso storico-teorico sulla digitalizzazione nel cinema, passando per un analisi tecnica contemporanea nell'utilizzo dell'IA in ambito cinematografico (in particolar modo nelle fasi di pre-produzione e post-produzione) con relative problematicità ed opportunità, concludendo poi con il caso studio di un cortometraggio in fase di realizzazione da parte di Azura Studio, in cui l'IA viene applicata nella creazione di alcune scene. Segue a sua volta un'analisi dei metodi utilizzati, delle difficoltà riscontrate e delle possibilità date dall'IA.
Come l'Intelligenza Artificiale può essere applicata alla realizzazione di un cortometraggio: caso Azura Studio
MONTENEGRO, ALESSANDRO
2024/2025
Abstract
La tesi indaga come l’intelligenza artificiale stia trasformando pratiche, ruoli e linguaggi del cinema. Partendo da un percorso storico-teorico sulla digitalizzazione nel cinema, passando per un analisi tecnica contemporanea nell'utilizzo dell'IA in ambito cinematografico (in particolar modo nelle fasi di pre-produzione e post-produzione) con relative problematicità ed opportunità, concludendo poi con il caso studio di un cortometraggio in fase di realizzazione da parte di Azura Studio, in cui l'IA viene applicata nella creazione di alcune scene. Segue a sua volta un'analisi dei metodi utilizzati, delle difficoltà riscontrate e delle possibilità date dall'IA.| File | Dimensione | Formato | |
|---|---|---|---|
|
TESI MONTENEGRO ALESSANDRO.pdf
accesso aperto
Dimensione
1.04 MB
Formato
Adobe PDF
|
1.04 MB | Adobe PDF | Visualizza/Apri |
The text of this website © Università degli studi di Padova. Full Text are published under a non-exclusive license. Metadata are under a CC0 License
https://hdl.handle.net/20.500.12608/102298