This thesis presents the work carried out during an eight-week internship at Eggon. The project focused on updating the video game "Lost in the Dungeon," which had previously been developed by the company and released on Steam; it had also previously been available on the App Store and Google Play Store. The internship involved upgrading the project to more recent versions of Unity, fixing various bugs, and introducing new features. Subsequently, the game was adapted for the Nintendo Switch by implementing controller-based navigation across all scenes and resolving key compatibility issues, ensuring stable and functional builds across all supported platforms.

Questa tesi presenta il lavoro svolto durante un'attività di stage della durata di otto settimane presso Eggon. Il progetto ha riguardato l'aggiornamento del videogioco "Lost in the Dungeon", sviluppato in precedenza dall'azienda e pubblicato su Steam; in passato era inoltre disponibile anche su App Store e Google Play Store. Lo stage ha previsto l'upgrade del progetto alle versioni più recenti di Unity, la risoluzione di diversi bug e l'introduzione di nuove funzionalità. Successivamente, il videogioco è stato adattato per Nintendo Switch, implementando la navigazione tramite controller in tutte le scene e risolvendo le principali problematiche di compatibilità, al fine di mantenere build stabili e funzionanti su tutte le piattaforme supportate.

Evoluzione del progetto Unity "Lost in the Dungeon": aggiornamento tecnico, manutenzione e porting su Nintendo Switch

OLIVA MEDIN, MATTIA
2025/2026

Abstract

This thesis presents the work carried out during an eight-week internship at Eggon. The project focused on updating the video game "Lost in the Dungeon," which had previously been developed by the company and released on Steam; it had also previously been available on the App Store and Google Play Store. The internship involved upgrading the project to more recent versions of Unity, fixing various bugs, and introducing new features. Subsequently, the game was adapted for the Nintendo Switch by implementing controller-based navigation across all scenes and resolving key compatibility issues, ensuring stable and functional builds across all supported platforms.
2025
Evolution of the Unity project "Lost in the Dungeon": technical update, maintenance, and porting to Nintendo Switch
Questa tesi presenta il lavoro svolto durante un'attività di stage della durata di otto settimane presso Eggon. Il progetto ha riguardato l'aggiornamento del videogioco "Lost in the Dungeon", sviluppato in precedenza dall'azienda e pubblicato su Steam; in passato era inoltre disponibile anche su App Store e Google Play Store. Lo stage ha previsto l'upgrade del progetto alle versioni più recenti di Unity, la risoluzione di diversi bug e l'introduzione di nuove funzionalità. Successivamente, il videogioco è stato adattato per Nintendo Switch, implementando la navigazione tramite controller in tutte le scene e risolvendo le principali problematiche di compatibilità, al fine di mantenere build stabili e funzionanti su tutte le piattaforme supportate.
Unity
Porting
Switch
Aggiornamento
Videogioco
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/116510