La relazione si propone di fornire una presentazione, ovviamente non esaustiva, del fenomeno dei software videoludici free-to-play, con uno sguardo ai principali punti di forza e debolezza
Free-to- play: caratteristiche, limiti, potenzialità
Marraro, Davide
2015/2016
Abstract
La relazione si propone di fornire una presentazione, ovviamente non esaustiva, del fenomeno dei software videoludici free-to-play, con uno sguardo ai principali punti di forza e debolezzaFile in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/19938