La realtà virtuale sta subendo un'enorme crescita in tutti i settori. Per questo motivo è importante avere dei solidi modelli di traffico generali, che siano successivamente d'appoggio a sviluppi futuri. In questo elaborato verrà esposto il funzionamento del protocollo USB (Universal Serial Bus) e, in particolare, il suo funzionamento nel trasferimento di dati, in modo da poter comprendere al meglio l'analisi di traffico successiva. Verranno inizialmente confrontate tutte le sue versioni esistenti e, successivamente, verranno definite le specifiche del protocollo USB 3.0 che è il più diffuso, per poi passare all'attuale stato dell'arte con le tecnologie USB 3.2 SuperSpeed, Wireless USB ed infine accenni al futuro USB 4.0. Nella seconda parte verrà presentata un'analisi di traffico derivata da tracce sperimentali acquisite da un visore VR, collegato tramite USB al computer. L'analisi ha riportato una certa costanza nella quantità di dati scambiati, con delle lievi variazioni per ogni specifica applicazione, evidenziando un possibile schema da seguire per gli sviluppi futuri. In questa analisi si cerca di dare delle informazioni di base sugli scambi di dati che sono necessari al visore, creando un modello di traffico generale che servirà come fondamento per lo studio e lo sviluppo futuro di possibili algoritmi di compressione predittivi e protocolli di trasmissione specifici per questa applicazione.
Modello di traffico e analisi sperimentale di tracce USB di visori VR
BELLIN, LEONARDO
2021/2022
Abstract
La realtà virtuale sta subendo un'enorme crescita in tutti i settori. Per questo motivo è importante avere dei solidi modelli di traffico generali, che siano successivamente d'appoggio a sviluppi futuri. In questo elaborato verrà esposto il funzionamento del protocollo USB (Universal Serial Bus) e, in particolare, il suo funzionamento nel trasferimento di dati, in modo da poter comprendere al meglio l'analisi di traffico successiva. Verranno inizialmente confrontate tutte le sue versioni esistenti e, successivamente, verranno definite le specifiche del protocollo USB 3.0 che è il più diffuso, per poi passare all'attuale stato dell'arte con le tecnologie USB 3.2 SuperSpeed, Wireless USB ed infine accenni al futuro USB 4.0. Nella seconda parte verrà presentata un'analisi di traffico derivata da tracce sperimentali acquisite da un visore VR, collegato tramite USB al computer. L'analisi ha riportato una certa costanza nella quantità di dati scambiati, con delle lievi variazioni per ogni specifica applicazione, evidenziando un possibile schema da seguire per gli sviluppi futuri. In questa analisi si cerca di dare delle informazioni di base sugli scambi di dati che sono necessari al visore, creando un modello di traffico generale che servirà come fondamento per lo studio e lo sviluppo futuro di possibili algoritmi di compressione predittivi e protocolli di trasmissione specifici per questa applicazione.File | Dimensione | Formato | |
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/31641