Questo elaborato presenta nella sua parte iniziale un'esplorazione della storia e della tecnologia della realtà virtuale in modo da poter meglio inquadrare l'analisi del traffico generato da applicazioni di Realtà Virtuale (VR). Tale analisi si basa su una serie di misure di traffico di un visore VR Meta Quest 2, e riguarda il traffico totale scambiato sul cavo USB usato per collegare il visore a un computer, il traffico nelle due direzioni (ovvero, da e verso il visore), la lunghezza dei pacchetti, e il tempo interpacchetto. Si daranno delle spiegazione ai risultati ottenuti sulla base delle tracce di traffico reali. Un passo successivo a questo elaborato sarà quello di formalizzare i risultati in un modello matematico che poi potrà essere usato come base per sviluppare algoritmi di compressione dati predittivi. Tutto ciò risulta molto importante visto l'importante sviluppo e diffusione che questa tecnologia sta avendo.

Realtà Virtuale: stato dell'arte e studio sperimentale di tracce di traffico dati

D'ESTE, LUCA
2021/2022

Abstract

Questo elaborato presenta nella sua parte iniziale un'esplorazione della storia e della tecnologia della realtà virtuale in modo da poter meglio inquadrare l'analisi del traffico generato da applicazioni di Realtà Virtuale (VR). Tale analisi si basa su una serie di misure di traffico di un visore VR Meta Quest 2, e riguarda il traffico totale scambiato sul cavo USB usato per collegare il visore a un computer, il traffico nelle due direzioni (ovvero, da e verso il visore), la lunghezza dei pacchetti, e il tempo interpacchetto. Si daranno delle spiegazione ai risultati ottenuti sulla base delle tracce di traffico reali. Un passo successivo a questo elaborato sarà quello di formalizzare i risultati in un modello matematico che poi potrà essere usato come base per sviluppare algoritmi di compressione dati predittivi. Tutto ciò risulta molto importante visto l'importante sviluppo e diffusione che questa tecnologia sta avendo.
2021
Virtual Reality: state of the art and experimental study of data traffic traces
Realtà Virtuale
raccolta dati VR
Analisi di traffico
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/31647