Questa tesi si propone di effettuare una panoramica dei passi intrapresi nello sviluppo di Partytapp, un nuovo servizio di pagamenti social media friendly, nato qualche anno fa, maturato nel tempo diventando, ora, una società che inizia a trovare il suo posto nel mercato. Partytapp è un software multipiattaforma che mira a semplificare la gestione dei flussi di denaro in contesti complessi quali concerti, manifestazioni, campeggi e simili, digitalizzando i pagamenti e creando una connessione diretta tra esercente e cliente e tra un cliente e l’altro. Gli argomenti verranno trattati in 3 sezioni principali. La prima occupa i capitoli 1, 2 e 3, fornendo una panoramica generale sul contesto, dalla nascita dell’idea ai vari obiettivi del progetto e una panoramica sul mercato partendo da una sua analisi ed identificandone, poi, le varie segmentazioni, l’evoluzione ed i competitors. La seconda parte, invece, racchiude i capitoli 4, 5, 6 e 7. Il loro obiettivo è quello di presentare le tecniche utilizzate per lo sviluppo di Partytapp analizzando dapprima i requisiti, nel capitolo 4, e descrivendo poi la loro implementazione in quelli successivi. La tesi termina con il capitolo 8 nel quale vengono esposte alcune osservazioni sull’attuale state of the art del progetto e gli sviluppi futuri.
Partytapp, a social media friendly payment system.
FRANZA, JACOPO
2021/2022
Abstract
Questa tesi si propone di effettuare una panoramica dei passi intrapresi nello sviluppo di Partytapp, un nuovo servizio di pagamenti social media friendly, nato qualche anno fa, maturato nel tempo diventando, ora, una società che inizia a trovare il suo posto nel mercato. Partytapp è un software multipiattaforma che mira a semplificare la gestione dei flussi di denaro in contesti complessi quali concerti, manifestazioni, campeggi e simili, digitalizzando i pagamenti e creando una connessione diretta tra esercente e cliente e tra un cliente e l’altro. Gli argomenti verranno trattati in 3 sezioni principali. La prima occupa i capitoli 1, 2 e 3, fornendo una panoramica generale sul contesto, dalla nascita dell’idea ai vari obiettivi del progetto e una panoramica sul mercato partendo da una sua analisi ed identificandone, poi, le varie segmentazioni, l’evoluzione ed i competitors. La seconda parte, invece, racchiude i capitoli 4, 5, 6 e 7. Il loro obiettivo è quello di presentare le tecniche utilizzate per lo sviluppo di Partytapp analizzando dapprima i requisiti, nel capitolo 4, e descrivendo poi la loro implementazione in quelli successivi. La tesi termina con il capitolo 8 nel quale vengono esposte alcune osservazioni sull’attuale state of the art del progetto e gli sviluppi futuri.File | Dimensione | Formato | |
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/34253