Through this research I want to understand the collecting phenomenon as a process of consumption. In particular, I have decided to focus on the Pokémon TCG.

Attraverso questa ricerca si vuole cercare di capire il fenomeno del collezionismo come processo di consumo. In particolare, è stato preso come caso di studio quello delle carte da gioco Pokémon.

Il collezionismo come processo di consumo: il caso delle carte da gioco Pokémon

ACQUAROLI, MATTEO
2021/2022

Abstract

Through this research I want to understand the collecting phenomenon as a process of consumption. In particular, I have decided to focus on the Pokémon TCG.
2021
Collecting as a process of consumption: the case of Pokémon playing cards
Attraverso questa ricerca si vuole cercare di capire il fenomeno del collezionismo come processo di consumo. In particolare, è stato preso come caso di studio quello delle carte da gioco Pokémon.
Collezionismo
Consumo
Fandom
Feticismo
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/41167