Con questa tesi si è voluto fornire un’analisi storica riguardante le personalità, i contesti economico-sociali e le innovazioni tecnologiche coinvolti nella genesi del videogioco e la successiva industria videoludica
Dall’algoritmo di Turing e Champernowne all’industria videoludica
TERRERAN, CARLO
2023/2024
Abstract
Con questa tesi si è voluto fornire un’analisi storica riguardante le personalità, i contesti economico-sociali e le innovazioni tecnologiche coinvolti nella genesi del videogioco e la successiva industria videoludicaFile in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/62537