Lo scopo dell’esperimento verte sulla misurazione del tempo di reazione premotorio, attraverso l’utilizzo dei controller del visore “Meta Quest 2”. Prima della misurazione vi è stata una fase di verifica, dove si è potuto constatare che la frequenza di aggiornamento dei controller era sufficientemente elevata da poter registrare il dato voluto con una sufficiente accuratezza. A seguito dell’esito positivo della verifica, si è potuto creare una simulazione riprodotta nel visore, con la quale il candidato potesse eseguire prima una fase di training, per poi sottoporre il candidato alla fase di test vera e propria. Il test consiste nella riproduzione di un rumore bianco della durata di qualche secondo, che aumenta di intensità, al termine del quale il candidato dovrà muovere più velocemente possibile il controller, da una posizione iniziale con le braccia basse parallele al busto, verso l’alto. Terminata la fase di test, si procederà all’estrapolazione del tempo di reazione premotoria dai dati raccolti.

Tecnologie di realtà virtuale per la misura dello spazio peripersonale: analisi dei tempi di reazione

ZANINELLI, ALBERTO
2023/2024

Abstract

Lo scopo dell’esperimento verte sulla misurazione del tempo di reazione premotorio, attraverso l’utilizzo dei controller del visore “Meta Quest 2”. Prima della misurazione vi è stata una fase di verifica, dove si è potuto constatare che la frequenza di aggiornamento dei controller era sufficientemente elevata da poter registrare il dato voluto con una sufficiente accuratezza. A seguito dell’esito positivo della verifica, si è potuto creare una simulazione riprodotta nel visore, con la quale il candidato potesse eseguire prima una fase di training, per poi sottoporre il candidato alla fase di test vera e propria. Il test consiste nella riproduzione di un rumore bianco della durata di qualche secondo, che aumenta di intensità, al termine del quale il candidato dovrà muovere più velocemente possibile il controller, da una posizione iniziale con le braccia basse parallele al busto, verso l’alto. Terminata la fase di test, si procederà all’estrapolazione del tempo di reazione premotoria dai dati raccolti.
2023
Virtual reality technologies for measurement the peripersonal space: analysis of reaction times
Realtà aumentata
Analisi movimento
Spazio peripersonale
Multimodalità
HCI
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/72139