Si intende ottimizzare il renderer 2D di una libreria GUI che l'azienda Unox sta sviluppando. Oltre ad ottimizzazioni "classiche", si intende sfruttare le capacità dell'hardware moderno, per esempio le estensioni vettoriali delle moderne CPU, o l'utilizzo di GPU per le operazioni più parallelizzabili.
Ottimizzazione di un renderer 2D mediante integrazione di GPU
ESPOSITO, SAMUELE
2024/2025
Abstract
Si intende ottimizzare il renderer 2D di una libreria GUI che l'azienda Unox sta sviluppando. Oltre ad ottimizzazioni "classiche", si intende sfruttare le capacità dell'hardware moderno, per esempio le estensioni vettoriali delle moderne CPU, o l'utilizzo di GPU per le operazioni più parallelizzabili.File in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/89985