Il Game Based Learning (GBL) è un approccio pedagogico innovativo e in rapida evoluzione, che favorisce l'engagement e la motivazione degli studenti e si adatta alle loro eterogenee necessità di apprendimento, rappresentando quindi un'alternativa ai metodi educativi tradizionali. Il presente elaborato si propone di fornire una panoramica generale su questo metodo e la sua evoluzione storica, con particolare interesse per l'utilizzo di giochi educativi digitali. Si analizzano i benefici degli interventi di Digital Game Based Learning (DGBL) in ambito cognitivo ed affettivo-motivazionale, ma anche per studenti con Bisogni Educativi Speciali (BES). Si presentano, infine, le controversie per l'introduzione di questo approccio nel contesto scolastico odierno e gli attuali limiti della ricerca sul tema, fornendo poi suggerimenti e illustrando possibili prospettive di ricerca future.
GAME BASED LEARNING: UN METODO INNOVATIVO PER L'APPRENDIMENTO
MOMI, SARA
2024/2025
Abstract
Il Game Based Learning (GBL) è un approccio pedagogico innovativo e in rapida evoluzione, che favorisce l'engagement e la motivazione degli studenti e si adatta alle loro eterogenee necessità di apprendimento, rappresentando quindi un'alternativa ai metodi educativi tradizionali. Il presente elaborato si propone di fornire una panoramica generale su questo metodo e la sua evoluzione storica, con particolare interesse per l'utilizzo di giochi educativi digitali. Si analizzano i benefici degli interventi di Digital Game Based Learning (DGBL) in ambito cognitivo ed affettivo-motivazionale, ma anche per studenti con Bisogni Educativi Speciali (BES). Si presentano, infine, le controversie per l'introduzione di questo approccio nel contesto scolastico odierno e gli attuali limiti della ricerca sul tema, fornendo poi suggerimenti e illustrando possibili prospettive di ricerca future.| File | Dimensione | Formato | |
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/86703