Il presente lavoro di tesi analizza il crescente fenomeno delle loot box e la progressiva sovrapposizione tra l'intrattenimento videoludico (gaming) e il gioco d’azzardo (gambling), con un focus specifico sulla popolazione adolescenziale. Le loot box, meccanismi di ricompensa casuale acquistabili con denaro reale, presentano caratteristiche strutturali e psicologiche analoghe all'azzardo, come il rinforzo a rapporto variabile e l'effetto near-miss. Attraverso l'analisi della letteratura scientifica internazionale e dei recenti dati epidemiologici nel contesto italiano (Mosconi et al., 2026; ESPAD Italia, 2024), l'elaborato esplora la vulnerabilità neurobiologica degli adolescenti, legata alla maturazione asincrona dei sistemi cerebrali (Dual Systems Model), e il potenziale "Gateway Effect" che può condurre dal consumo di contenuti di gioco al gioco d’azzardo problematico. Infine, vengono esaminati l’attuale inquadramento normativo e l'efficacia dei sistemi di autoregolamentazione come il PEGI, sottolineando l'importanza di una maggiore consapevolezza e di strategie di prevenzione mirate per la tutela dei minori in un ecosistema digitale in continua evoluzione.

Dai videogiochi al gioco d'azzardo: l'impatto delle loot box in età adolescenziale

GAMBELLA, FABRIZIO
2025/2026

Abstract

Il presente lavoro di tesi analizza il crescente fenomeno delle loot box e la progressiva sovrapposizione tra l'intrattenimento videoludico (gaming) e il gioco d’azzardo (gambling), con un focus specifico sulla popolazione adolescenziale. Le loot box, meccanismi di ricompensa casuale acquistabili con denaro reale, presentano caratteristiche strutturali e psicologiche analoghe all'azzardo, come il rinforzo a rapporto variabile e l'effetto near-miss. Attraverso l'analisi della letteratura scientifica internazionale e dei recenti dati epidemiologici nel contesto italiano (Mosconi et al., 2026; ESPAD Italia, 2024), l'elaborato esplora la vulnerabilità neurobiologica degli adolescenti, legata alla maturazione asincrona dei sistemi cerebrali (Dual Systems Model), e il potenziale "Gateway Effect" che può condurre dal consumo di contenuti di gioco al gioco d’azzardo problematico. Infine, vengono esaminati l’attuale inquadramento normativo e l'efficacia dei sistemi di autoregolamentazione come il PEGI, sottolineando l'importanza di una maggiore consapevolezza e di strategie di prevenzione mirate per la tutela dei minori in un ecosistema digitale in continua evoluzione.
2025
From gaming to gambling: the impact of loot boxes in adolescence
Gambling
Gaming
Loot boxes
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12608/109720