Si parla di: -Analisi di videogiochi e realtà virtuale come mass media -Effetti positivi e negativi di videogiochi e realtà virtuale sulla nostra mente -Piattaforme dedite all'apprendimento tramite il gioco -Capacità (Skill) ottenibili tramite l'utilizzo di videogiochi e realtà virtuale
Videogiochi e Realtà Virtuale: opportunità o rischi per la nostra mente?
BORGINI, LUCA
2023/2024
Abstract
Si parla di: -Analisi di videogiochi e realtà virtuale come mass media -Effetti positivi e negativi di videogiochi e realtà virtuale sulla nostra mente -Piattaforme dedite all'apprendimento tramite il gioco -Capacità (Skill) ottenibili tramite l'utilizzo di videogiochi e realtà virtualeFile in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/20.500.12608/69874